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Mirelo SFX 1.5

精密な効果音モデルで、長さは2秒、5秒、10秒から選べます。NeverNo の提供元から配信され、外部ラボがあなたの指示を読むことはありません。

2026年11月9日 更新

夕暮れの1950年代の海辺の町の上、金色の雲の間をすべるように泳ぐザトウクジラ

画像の例です。 見たいものを書いて「作成」を押すだけ。数秒で、同じ枠の中に画像が浮かび上がります。同じ操作で、動画も音楽も音声も作れます。

ひと目でわかる

ひと目でわかる
開発元Mirelo
アプリでの強み正確な長さ
利用できる人有料プラン
料金のしくみ初回からクレジット
プライバシープライベート:リクエストを保存しないことを基準に選んだ提供元で、NeverNo がオープンモデルを動かしています。履歴はブラウザ内で暗号化されたままです。

料金

アプリの請求額です。サーバーが課金に使うのと同じ表から読み取っています。1クレジット = $0.01。

料金
1回の生成5 クレジット($0.05)

概要

Mirelo SFX 1.5 は Mirelo の効果音モデルで、NeverNo のオーディオスタジオの「効果音」タブから使えます。スタジオでは「長さ指定」タグが付いています。音を一文で説明し、長さを2秒、5秒、10秒から選ぶと、その長さで効果音が返ってきます。音楽は作らず、歌詞もありません。曲が欲しいときは「音楽」タブを使ってください。

長さの設定が、同じタブにある別のモデル Seed Audio 1.0 との違いです。そちらは「自然な長さ」タグで、長さを自分で決めます。タイムラインの空きにぴったり収めたい音、たとえば2秒のドアの閉まる音や、10秒の嵐の背景音が必要なら、まさにそれを頼めるので、切り詰める手間が要りません。どちらのモデルも、同じ説明を両方で試して良い方を残せるほど安価です。

これはプライベートモデルです。NeverNo は Mirelo を自社の提供元から配信するので、外部ラボの審査層があなたの説明を読むことはありません。ただし NeverNo 自身の絶対的な制限は常に適用されます。完成した音は当社のサーバーではなく、あなたのブラウザに残り、そこからダウンロードできます。音声はログイン済みのどのアカウントでもクレジットで支払えるので、有料プランは不要です。

良い進め方は、層にして作ることです。主役の効果音を2秒、背景音を10秒、細部を5秒で作り、編集ソフトで重ねます。各ファイルの長さが分かっているので、映像に合わせる作業は数分ではなく数秒で終わります。精密さが役に立つのは、小さなライブラリーを作るときです。まず命名のルールを決め、それぞれの効果音を実際に使う長さで生成すれば、何も切る必要がなく、どのファイルもタイムラインにそのまま置けます。バリエーションはほぼ無料です。足音やボタンを押す音のようによく使う音は複数のバージョンを頼み、プロジェクトの中で順番に使えば、1ファイルの繰り返しによる機械的な感じを避けられます。ダウンロードごとに使った説明をラベルにしておけば、次のまとまりもそれに合います。ポッドキャスターや先生にも使えます。クイズのラウンドを知らせるベル、お話のページをめくる音、新しい章の合図の小さな音など、どれも長さがちょうどよく、録音にそのまま入れられます。小さな操作の多いゲームには特に向いています。コイン、レバー、鍵の音をそれぞれ2秒で作り、ごほうびには長めの5秒版、メニューには10秒の背景音を用意できます。尺の厳しい編集をする動画編集者、アニメーター、ナレーターは、2秒が本当に2秒であることをありがたく感じるでしょう。タイムラインの穴は最初の試行で埋まります。ダウンロードは長さごとに小さなフォルダに整理すれば、音の風景全体が数分で組み上がります。各ファイルはヘッドホンで映像と合わせて確認しましょう。小さなタイミングのずれも、そのほうが聞き取りやすくなります。ベル、掛け金、ファスナー、引き出し、泡、火花、小石などがよくある依頼です。

強み

  1. 「長さ指定」タグ付きで、2秒、5秒、10秒の3つの固定の長さがあります。

  2. プライベート:NeverNo の提供元から配信され、外部ラボの審査層を通りません。

  3. ログイン済みのどのアカウントでも利用でき、有料プランなしでクレジットで支払えます。

  4. 長さが決まっているので、効果音を映像に合わせやすいです。

制限

  1. 長さは3つだけで、最長10秒です。もっと長い背景音は、編集ソフトでループまたは重ねる必要があります。

  2. 効果音専用で、音楽も歌詞もありません。

  3. 外部ラボの審査がなくても、NeverNo 自身の絶対的な制限は適用されます。

こんなときに

  • 編集した動画の効果音づくり

    カットの長さにぴったり合うスウッシュ、衝撃音、クリック音、盛り上がりの音。2秒と頼んで、タイムラインに置いて、次へ進みます。

  • ゲームやアプリの UI サウンド

    プロトタイプや製品版向けの、短い確認音、警告音、アイテム取得音、ドアの音。指示ごとに同じ言葉を使えば、似た雰囲気で揃えられます。

  • 場面の環境音

    葉に降る雨、作業場のうなり、遠くの交通の10秒ループなど。セリフやナレーションの下に敷けます。2つのバリエーションを作ってクロスフェードでつなげば、もっと長い背景音になります。

プロンプトのコツ

  1. 音源、素材、空間を書きます。大きな倉庫のコンクリートの床に投げ落とされた木箱、のようにします。

  2. 長さは出来事に合わせます。衝撃音やクリックには2秒、動作には5秒、背景音には10秒です。

  3. 効果音のシリーズでは同じ描写の言葉を使い回すと一貫性が出ます。たとえば、ドライ、近い、温かい、などです。

よくある質問

Mirelo SFX 1.5 の長さは何秒ですか?

2秒、5秒、10秒です。

Mirelo SFX 1.5 はプライベートですか?

NeverNo の提供元から配信され、外部ラボの審査層を通りません。音はあなたのブラウザに保存されます。NeverNo 自身の絶対的な制限は常に適用されます。

音楽も作れますか?

いいえ。効果音のみです。曲が欲しいときは、オーディオスタジオの「音楽」タブを使ってください。

有料プランは必要ですか?

いいえ。音声はログイン済みのどのアカウントでもクレジットで支払えます。

Mirelo SFX 1.5 と Seed Audio 1.0 はどちらがよいですか?

Mirelo SFX 1.5 は「長さ指定」タグで、長さを自分で選べ、プライベートです。Seed Audio 1.0 は「自然な長さ」タグで、長さを自分で決め、ByteDance のルールに従います。

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