Seed Audio 1.0
Il modello di effetti sonori di ByteDance, con l’etichetta «durata naturale»: descrivi un rumore e ne fa uno che suona come quello vero, con una durata scelta dal modello.
Aggiornato il 9 novembre 2026
Una megattera che scivola tra nuvole dorate sopra una cittadina di mare degli anni ’50, al tramonto
In breve
| Creatore | ByteDance |
|---|---|
| Punti di forza nell’app | Suoni naturali |
| Chi può usarlo | Piani a pagamento |
| Come si paga | In crediti, dal primo utilizzo |
| Privacy | Privato: un modello aperto eseguito da NeverNo su fornitori scelti perché non conservano le richieste. La tua cronologia resta cifrata nel tuo browser. |
Prezzo
Quanto addebita l’app, letto dalla stessa tabella con cui fatturano i server. 1 credito = 0,01 $.
| Generazione | 3 crediti (0,03 USD) |
|---|
Che cos’è
Seed Audio 1.0 è un modello audio di ByteDance, disponibile nella scheda Effetti sonori dell’Audio Studio di NeverNo. Nello Studio porta l’etichetta «durata naturale». Digiti la descrizione di un suono, una porta che cigola, la pioggia su un tetto di lamiera, una folla che acclama in uno stadio lontano, e il modello restituisce un effetto. Non c’è durata da impostare né campo per il testo: il modello sceglie la lunghezza del suono, il che si adatta a rumori singoli e a brevi atmosfere sonore.
Accanto a lui, nella stessa scheda, c’è Mirelo SFX 1.5, con l’etichetta «durata esatta», dove scegli tu la durata fra 2, 5 o 10 secondi. La ripartizione pratica è questa. Seed Audio 1.0 serve quando vuoi un suono credibile e non ti dà fastidio che il modello scelga la durata; Mirelo serve quando un effetto deve riempire esattamente un vuoto nella tua timeline.
Siamo chiari sulle regole. Seed Audio 1.0 è un modello moderato: segue le regole del suo creatore, e le richieste che ByteDance non accetta vengono rifiutate. Non è anonimizzato né è uno dei modelli privati dello Studio; per effetti serviti dal fornitore di NeverNo senza laboratorio esterno, scegli Mirelo SFX 1.5. I limiti fermi di NeverNo valgono per tutti i modelli.
L’audio si paga in crediti con qualsiasi account connesso, senza piano a pagamento. Il suono finito resta nel tuo browser, non sui nostri server, e puoi scaricarlo da lì per usarlo in un video, in un gioco o in un podcast. Ragiona in termini di fonti e superfici. Un suono è credibile quando la fonte, il materiale e la stanza sono tutti nominati: un cucchiaio di metallo in una ciotola di ceramica, piedi nudi su una scala di legno, una cerniera su una pesante borsa di tela. Genera tre varianti della stessa frase e tieni quella con l’inizio e la fine più puliti, dato che non imposti la durata. Poi rifila i bordi nel tuo programma di montaggio, aggiungi una breve dissolvenza, e hai un file che si inserisce naturalmente sotto un dialogo o una musica. È anche uno strumento piacevole per imparare il sound design: confronta come cambia lo stesso rumore quando lo sposti da un bagno a una foresta, da un giocattolo di plastica economico ad acciaio lucido, e comincerai a sentire il mondo come strati di materia e di spazio. I soggetti tipici funzionano meglio: meteo, oggetti di casa, veicoli, animali, folle, porte, attrezzi, macchinari e i piccoli fruscii di stoffa o di carta. Gli stati d’animo astratti, come un suono triste, sono meno affidabili di un evento preciso: descrivi ciò che succede fisicamente. Conduttori di podcast, sviluppatori indipendenti e studenti di cinema lo troveranno comodo per riempire silenzi, sostituire una registrazione mancante o provare l’effetto di una scena prima di prenotare una vera sessione. Tieni una cartella di preferiti classificati per tema, come cucina, strada, officina e meteo, e il tuo prossimo progetto parte con una tavolozza pronta.
Punti di forza
Etichetta «durata naturale»: effetti che suonano come registrazioni di cose reali.
Nessuna impostazione con cui armeggiare: descrivi il suono e il modello sceglie la durata.
Aperto a qualsiasi account connesso, in crediti, senza piano a pagamento.
Affianca Mirelo SFX 1.5 nella scheda Effetti sonori: puoi confrontare due versioni della stessa idea.
Limiti
Non imposti la durata; per durate esatte di 2, 5 o 10 secondi, scegli Mirelo SFX 1.5.
Solo effetti sonori, né musica né testo; per le canzoni, usa la scheda Musica.
Moderato dal suo creatore: ByteDance rifiuta le richieste che non accetta, e il modello non è né anonimizzato né privato.
Quando sceglierlo
Effetti foley per un video o un podcast
Passi sulla ghiaia, un bollitore che si spegne, pagine che si voltano, una sedia che striscia: i piccoli suoni che rendono vero un montaggio, fatti a partire da una sola frase.
Ambienti per un gioco o una storia
Una foresta di notte, onde sotto un molo, una mensa animata. Genera alcune varianti, tieni la più convincente e mettila in loop nel tuo motore o nel tuo programma di montaggio.
Suoni provvisori per prototipi
Clic di pulsanti, porte, motori e allarmi per il prototipo di un’app o di un gioco, pronti in pochi secondi, sostituiti più tardi da registrazioni definitive se vuoi.
Consigli per i prompt
Di’ che cosa produce il suono e dove: una pesante porta di legno che si apre cigolando in una sala di pietra vuota.
Descrivi un solo suono alla volta. Per una scena a strati, genera ogni strato separatamente e mixali nel tuo programma di montaggio.
Aggiungi parole di texture come lontano, ovattato, vicino o risonante: il modello le segue.
Domande frequenti
Posso scegliere la durata del suono?
No. Seed Audio 1.0 la sceglie. Mirelo SFX 1.5 offre 2, 5 e 10 secondi.
Fa musica?
No. Fa effetti sonori. Per la musica, usa la scheda Musica dell’Audio Studio.
Seed Audio 1.0 è privato?
No. È un modello moderato che segue le regole di ByteDance. Per effetti senza laboratorio esterno, scegli Mirelo SFX 1.5. I tuoi suoni restano nel tuo browser.
Serve un piano a pagamento?
No. L’audio si paga in crediti con qualsiasi account connesso.
Seed Audio 1.0 o Mirelo SFX 1.5?
Seed Audio 1.0 ha l’etichetta «durata naturale» e sceglie da sé la durata. Mirelo SFX 1.5 ha l’etichetta «durata esatta», con 2, 5 o 10 secondi a tua scelta, ed è privato.