Seed Audio 1.0
Модель звуковых эффектов ByteDance с меткой «естественная длина»: опиши шум и получи звук, похожий на настоящий; длительность выбирает модель.
Обновлено 9 ноября 2026 г.
Горбатый кит скользит сквозь золотые облака над приморским городком 1950-х в сумерках
Коротко
| Разработчик | ByteDance |
|---|---|
| Сильные стороны в приложении | Естественные звуки |
| Кому доступна | Платные тарифы |
| Как оплачивается | За кредиты, с первого использования |
| Приватность | Приватно: открытая модель, которую NeverNo запускает у провайдеров, выбранных за то, что они не хранят запросы. История остаётся зашифрованной в твоём браузере. |
Цена
Сколько списывает приложение — данные берутся из той же таблицы, по которой считают серверы. 1 кредит = 0,01 $.
| Генерация | 3 кр. (0,03 $) |
|---|
Что это
Seed Audio 1.0 — аудиомодель ByteDance, доступная на вкладке «Звуковые эффекты» в Audio Studio NeverNo. В Студии у неё метка «естественная длина». Ты вводишь описание звука — скрипящая дверь, дождь по жестяной крыше, ликующая толпа на далёком стадионе — и получаешь эффект. Длительность не настраивается, и поля для текста песни нет: модель сама выбирает длину звука, что подходит для разовых шумов и коротких атмосфер.
Её соседка по вкладке — Mirelo SFX 1.5 с меткой «точная длина»: там длительность ты выбираешь сам — 2, 5 или 10 секунд. На практике разделение простое. Seed Audio 1.0 нужна, когда хочется правдоподобного звука и длительность на усмотрение модели не мешает; Mirelo — когда эффект должен точно уместиться в промежуток на таймлайне.
Скажем прямо о правилах. Seed Audio 1.0 — модерируемая модель: она следует правилам своего создателя, а запросы, которые ByteDance не принимает, отклоняются. Она не анонимизирована и не относится к приватным моделям Студии; для эффектов, которые провайдер NeverNo выдаёт без внешней лаборатории, бери Mirelo SFX 1.5. Жёсткие ограничения NeverNo действуют для всех моделей.
Аудио оплачивается кредитами с любого аккаунта, в который ты вошёл, платный тариф не нужен. Готовый звук остаётся в браузере, а не на наших серверах, и его можно скачать оттуда для видео, игры или подкаста. Думай в категориях источников и поверхностей. Звук правдоподобен, когда названы источник, материал и помещение: металлическая ложка в керамической миске, шаги босиком по деревянной лестнице, молния на тяжёлой парусиновой сумке. Создай три варианта одной фразы и оставь тот, у которого самые чистые начало и хвост, раз длительность ты не задаёшь. Затем обрежь края в программе, добавь короткое затухание, и получишь файл, который естественно ложится под диалог или музыку. Это ещё и приятный инструмент для изучения звукового дизайна: сравни, как меняется один и тот же шум, если перенести его из ванной в лес, от дешёвой пластиковой игрушки к полированной стали, и ты начнёшь слышать мир как слои материала и пространства. Лучше всего получаются обычные темы: погода, бытовые предметы, транспорт, животные, толпа, двери, инструменты, машины и тихий шорох ткани или бумаги. Абстрактное настроение вроде «грустного звука» срабатывает хуже, чем названное событие, поэтому описывай, что происходит физически. Ведущие подкастов, независимые разработчики и студенты киношкол найдут в ней способ заполнить тишину, заменить недостающую запись или проверить эффект сцены, прежде чем заказывать настоящую сессию. Веди папку избранного по темам — кухня, улица, мастерская, погода, — и твой следующий проект начнётся с готовой палитры.
Сильные стороны
Помечена как естественная: эффекты, звучащие как записи настоящих вещей.
Ничего настраивать не нужно: опиши звук, а длительность выберет модель.
Доступна любому аккаунту, в который ты вошёл: оплата кредитами, платный тариф не нужен.
Соседствует с Mirelo SFX 1.5 на вкладке «Звуковые эффекты»: можно сравнить два дубля одной идеи.
Ограничения
Длительность ты не задаёшь; для точных 2, 5 или 10 секунд бери Mirelo SFX 1.5.
Только звуковые эффекты, ни музыки, ни пения; для песен используй вкладку «Музыка».
Модерируется создателем: ByteDance отклоняет запросы, которые не принимает, а модель не анонимная и не приватная.
Когда выбирать
Шумовое оформление видео или подкаста
Шаги по гравию, чайник, который выключается, переворачиваемые страницы, скребущий стул: маленькие звуки, которые делают монтаж достоверным, созданные из одной фразы.
Звуковая атмосфера для игры или истории
Лес ночью, волны под пирсом, оживлённая столовая. Создай несколько вариантов, оставь самый убедительный и зацикли его в движке или программе монтажа.
Временные звуки для прототипов
Щелчки кнопок, двери, моторы и сигналы тревоги для прототипа приложения или игры, готовые за секунды; позже их при желании можно заменить окончательными записями.
Советы по промптам
Скажи, что производит звук и где: со скрипом открывается тяжёлая деревянная дверь в пустом каменном зале.
Описывай по одному звуку. Для многослойной сцены создавай каждый слой отдельно и своди их в программе монтажа.
Добавляй слова о фактуре — далёкий, приглушённый, близкий, гулкий: модель им следует.
Частые вопросы
Можно выбрать длительность звука?
Нет. Её выбирает Seed Audio 1.0. Mirelo SFX 1.5 предлагает 2, 5 и 10 секунд.
Создаёт ли она музыку?
Нет. Она делает звуковые эффекты. Для музыки используй вкладку «Музыка» в Audio Studio.
Seed Audio 1.0 — приватная модель?
Нет. Это модерируемая модель, которая следует правилам ByteDance. Для эффектов без внешней лаборатории бери Mirelo SFX 1.5. Твои звуки остаются в браузере.
Нужен ли платный тариф?
Нет. Аудио оплачивается кредитами с любого аккаунта, в который ты вошёл.
Seed Audio 1.0 или Mirelo SFX 1.5?
У Seed Audio 1.0 метка «естественная длина»: она сама выбирает длительность. У Mirelo SFX 1.5 метка «точная длина»: 2, 5 или 10 секунд на твой выбор, и модель приватная.