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Seed Audio 1.0

Le modèle d’effets sonores de ByteDance, étiqueté naturel : décris un bruit, il en fait un qui sonne comme le vrai, avec une durée choisie par le modèle.

Mis à jour le 9 novembre 2026

Une baleine à bosse qui glisse dans des nuages dorés au-dessus d’une station balnéaire des années 50, au crépuscule

Image d’exemple. Écris ce que tu veux voir et appuie sur Créer. L’image se révèle dans la même case, en quelques secondes. Le même geste fait la vidéo, la musique et la voix.

En bref

En bref
ÉditeurByteDance
Points forts dans l’appSons naturels
Qui peut l’utiliserOffres payantes
Comment il se paieEn crédits, dès la première utilisation
ConfidentialitéPrivé : un modèle ouvert exécuté par NeverNo chez des fournisseurs choisis parce qu’ils ne gardent pas les requêtes. Ton historique reste chiffré dans ton navigateur.

Prix

Ce que l’app facture, lu dans la même table que celle des serveurs. 1 crédit = 0,01 $.

Prix
Création3 crédits (0,03 $US)

Ce que c’est

Seed Audio 1.0 est un modèle audio de ByteDance, disponible dans l’onglet Effets sonores de l’Audio Studio de NeverNo. Le Studio l’étiquette naturel. Tu tapes la description d’un son, une porte qui grince, de la pluie sur un toit de tôle, une foule qui acclame dans un stade lointain, et il rend un effet. Il n’y a ni durée à régler ni champ de paroles : le modèle choisit la longueur du son, ce qui convient aux bruits ponctuels et aux courtes ambiances.

Son voisin dans le même onglet est Mirelo SFX 1.5, étiqueté précis, où tu choisis toi-même la durée parmi 2, 5 ou 10 secondes. La répartition pratique est la suivante. Seed Audio 1.0 sert quand tu veux un son crédible et que la durée choisie par le modèle ne te gêne pas ; Mirelo sert quand un effet doit tenir dans un trou exact de ta timeline.

Soyons clairs sur les règles. Seed Audio 1.0 est un modèle modéré : il suit les règles de son éditeur, et les demandes que ByteDance n’accepte pas sont écartées. Il n’est ni anonymisé ni l’un des modèles privés du Studio ; pour des effets servis par le fournisseur de NeverNo sans labo extérieur, prends Mirelo SFX 1.5. Les limites fermes de NeverNo s’appliquent à tous les modèles.

L’audio se règle en crédits avec n’importe quel compte connecté, sans offre payante. Le son terminé reste dans ton navigateur, pas sur nos serveurs, et tu peux le télécharger de là pour l’utiliser dans une vidéo, un jeu ou un podcast. Pense en sources et en surfaces. Un son est crédible quand la source, la matière et la pièce sont toutes nommées : une cuillère en métal dans un bol en céramique, des pieds nus sur un escalier en bois, une fermeture éclair sur un lourd sac en toile. Génère trois variantes de la même phrase et garde celle dont le début et la fin sont les plus propres, puisque tu ne règles pas la durée. Rogne ensuite les bords dans ton logiciel, ajoute un court fondu, et tu as un fichier qui s’installe naturellement sous un dialogue ou une musique. C’est aussi un outil agréable pour apprendre le design sonore : compare comment le même bruit change quand tu le déplaces d’une salle de bains à une forêt, d’un jouet en plastique bon marché à de l’acier poli, et tu commences à entendre le monde comme des couches de matière et d’espace. Les animateurs de podcast, les développeurs indépendants et les étudiants en cinéma y trouveront un moyen de combler des silences, de remplacer un enregistrement manquant ou de tester l’effet d’une scène avant de réserver une vraie séance. Garde un dossier de favoris classés par thème, comme cuisine, rue, atelier et météo, et ton prochain projet démarre avec une palette prête.

Forces

  1. Étiqueté naturel : des effets qui sonnent comme des enregistrements de choses réelles.

  2. Aucun réglage à bidouiller : décris le son et le modèle choisit la durée.

  3. Ouvert à tout compte connecté, réglé en crédits, sans offre payante.

  4. Voisin de Mirelo SFX 1.5 dans l’onglet Effets sonores : tu peux comparer deux prises d’une même idée.

Limites

  1. Tu ne règles pas la durée ; pour des durées exactes de 2, 5 ou 10 secondes, prends Mirelo SFX 1.5.

  2. Effets sonores seulement, ni musique ni paroles ; pour des chansons, utilise l’onglet Musique.

  3. Modéré par son éditeur : ByteDance écarte les demandes qu’il n’accepte pas, et le modèle n’est ni anonymisé ni privé.

Quand le choisir

  • Bruitage pour une vidéo ou un podcast

    Des pas sur le gravier, une bouilloire qui s’éteint, des pages qu’on tourne, une chaise qui racle : les petits sons qui rendent un montage vrai, faits à partir d’une seule phrase.

  • Ambiances pour un jeu ou une histoire

    Une forêt la nuit, des vagues sous une jetée, une cantine animée. Génère quelques variantes, garde la plus convaincante et boucle-la dans ton moteur ou ton logiciel de montage.

  • Sons provisoires pour prototypes

    Clics de boutons, portes, moteurs et alarmes pour le prototype d’une appli ou d’un jeu, prêts en quelques secondes, remplacés plus tard par des enregistrements définitifs si tu veux.

Conseils de prompt

  1. Dis ce qui fait le son et où : lourde porte en bois qui s’ouvre en grinçant dans une salle de pierre vide.

  2. Décris un seul son à la fois. Pour une scène en couches, génère chaque couche séparément et mixe-les dans ton logiciel.

  3. Ajoute des mots de texture comme lointain, étouffé, proche ou résonnant : le modèle les suit.

Questions fréquentes

Puis-je choisir la durée du son ?

Non. Seed Audio 1.0 la choisit. Mirelo SFX 1.5 propose 2, 5 et 10 secondes.

Fait-il de la musique ?

Non. Il fait des effets sonores. Pour la musique, utilise l’onglet Musique de l’Audio Studio.

Seed Audio 1.0 est-il privé ?

Non. C’est un modèle modéré qui suit les règles de ByteDance. Pour des effets sans labo extérieur, prends Mirelo SFX 1.5. Tes sons restent dans ton navigateur.

Faut-il une offre payante ?

Non. L’audio se règle en crédits avec n’importe quel compte connecté.

Seed Audio 1.0 ou Mirelo SFX 1.5 ?

Seed Audio 1.0 est étiqueté naturel et choisit sa durée. Mirelo SFX 1.5 est étiqueté précis, avec 2, 5 ou 10 secondes à ton choix, et il est privé.

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