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Inpainting (retouche locale)

L’inpainting est une technique de retouche d’image dans laquelle un modèle d’IA ne redessine qu’une région choisie d’une image, guidé par un texte, tandis que le reste de l’image demeure tel quel. On s’en sert pour retirer un objet indésirable, réparer un défaut ou remplacer un élément par un autre.

Mis à jour le 8 novembre 2026

Un phare sur un îlot rocheux sous un ciel d’orage, son faisceau tourné vers un ferryUn marché de rue la nuit sous la pluie, éclairé par des enseignes au néonUne librairie sous un bougainvillier, sur une falaise au-dessus de la merUn chalet au bord d’un lac gelé sous une aurore boréale
Créées dans le Studio d’images de NeverNo avec Z-Image Turbo, montrées telles qu’elles sont sorties.

Comment ça marche

La méthode classique emploie un masque : une couche en noir et blanc qui désigne la zone à modifier. Le modèle conserve les pixels hors du masque, ajoute du bruit dans la zone masquée, puis la débruite à partir de ta description, en veillant à ce que le nouveau contenu se fonde dans l’environnement pour la lumière, la couleur et la texture. Une petite zone sur un fond dégagé fonctionne en général bien. Une grande zone, ou une zone qui traverse un visage, un texte ou un motif complexe, est plus difficile, et le bord du masque peut laisser une couture visible.

Les usages typiques sont concrets. Un photographe retire un passant d’un paysage, un commerçant remplace une table encombrée derrière un produit par une surface nette, une illustratrice corrige une main qui a six doigts, un graphiste change la couleur d’une veste sur le portrait d’un personnage fictif. La technique voisine, l’outpainting, fait l’inverse et prolonge la toile au-delà de ses bords d’origine. Les deux reposent sur la même idée : le modèle comble un vide avec un contenu plausible.

Des modèles de retouche plus récents se passent du masque. Tu décris le changement avec des mots simples, comme rendre le ciel couvert ou retirer le vélo, et le modèle détermine où agir. C’est plus facile à utiliser, au prix d’un contrôle moins précis des pixels modifiés : vérifie donc l’image entière ensuite, pas seulement la zone retouchée. Quelle que soit la méthode, garde l’original : une retouche est une nouvelle image, et le modèle peut changer des détails que tu ne voulais pas toucher.

La résolution compte aussi : une région très petite laisse peu de contexte à raccorder au modèle, et agrandir la zone avant de la retoucher donne souvent un raccord plus convaincant.

Dans NeverNo

NeverNo retouche les images par consigne plutôt qu’en peignant un masque. Dans le Studio, la retouche par consigne fait partie des outils que la page du générateur d’images réserve aux offres payantes, avec l’upscale et le détourage, et l’API a un point d’accès équivalent, POST /image/edit. Tu fournis une image et une description simple du changement ; le moteur de retouche inclus est FLUX.2 klein de Black Forest Labs. Un moteur premium, GPT Image 2.5, peut être utilisé à la place et se facture en crédits.

Chaque image que tu envoies est contrôlée au regard des limites fermes de NeverNo avant la retouche : rien qui implique des mineurs, et aucune image de personnes réelles identifiables sans leur accord. Les images que tu crées ou retouches ne restent pas dans une galerie sur nos serveurs : elles sont stockées chiffrées dans ton navigateur, et l’API renvoie les images pour que tu les enregistres toi-même. Le Studio n’a pas, pour l’instant, d’outil pinceau ni de masque.

À retenir

  1. L’inpainting redessine une région ; tout ce qui est hors du masque est conservé.

  2. Les petites zones sur fond simple marchent le mieux ; des coutures peuvent apparaître sur les grandes ou complexes.

  3. Les modèles récents retouchent à partir d’une consigne, sans masque, avec moins de contrôle au pixel près.

  4. Garde l’image d’origine et relis tout le résultat, pas seulement la zone retouchée.

Questions fréquentes

Quelle différence entre inpainting et outpainting ?

L’inpainting remplit ou remplace une zone à l’intérieur de l’image. L’outpainting prolonge la toile au-delà de ses bords d’origine, en inventant du contenu autour de ce qui existe.

Faut-il dessiner un masque pour retoucher une image dans NeverNo ?

Non. NeverNo retouche à partir d’une consigne écrite en mots simples, et le Studio n’a pas, pour l’instant, d’outil masque ni pinceau. Décris le changement et ce qui doit rester pareil.

Pourquoi la zone retouchée ne ressemble-t-elle parfois pas au reste ?

Le modèle génère de nouveaux pixels : la lumière, le grain ou la couleur peuvent différer un peu sur les bords. Essaie un changement plus petit, une description plus claire, ou relance la retouche pour une autre version.

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